更新履歴
バージョン1 一番始め(笑)
バージョン2 面倒だったバージョン1を簡単にした。
バージョン3 バージョン1&2で、2トラック目の最初にノイズが乗るのを直す。
ファイナル 究極の焼き講座(笑
用意するもの。
CDRWIN
忘れちゃいけないCDRドライブ
メモ用紙&ペン
動かしたいPCEのCD
ブランクCD
まずCDRWINを起動します。(持ってない人は、何処からかダウンロードしてきましょう。)
起動したら、CDRドライブに動かしたいゲームのCD(今回はプリメ2を使って説明します。)を入れます。入れたら
COPY DISC/Tracks/Sectorsを押ます。画面はこれです。
まず、Select Tracksを選んで2トラック目をクリックし、STARTボタンを押します。するとこのような画面が出ます。
この画面のReading DATA Sectorsの最初の数値(この場合は3362)をメモします。メモをしたらCancelを押してください。
今度はSelect Sectorsを選びます。選んだら、メモをした数値をSector SelectionのStartに書きこみます。
そうしたらStartに書いた数値+100をEndの所に書き、DatatypeをData−Mode1 (2048)にします。
次にImage Filenameの所に適当なファイル名を付けます(ここではB.BIN)。選んだ画面はこれです。
選んだら、STARTを押してイメージを取ります。取り終わったら今度はDisk Image/CuesheetでCD全体のイメージをとります。
Reading OptionのRAWのチェックをはずします。次にImage Filenameの所に適当なファイル名を付けます
(ここではA.BIN)。選んだ画面はこれです。
取り終わりましたか?これからが最も重要です。
CDRWINはイメージと一緒にキューシートも書いてくれます。これが無いとまず焼くことは出来ませんが(笑)
拡張子がcueというファイルをエディターなどで開きます。そうすると、このような字が出てくるはずです。
FILE "E:\SERUNA\A.BIN" BINARY
TRACK 01 AUDIO
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 MODE1/2048
PREGAP 00:03:00
INDEX 01 00:41:62
TRACK 03 AUDIO
PREGAP 00:02:00
INDEX 01 29:25:43
TRACK 04 AUDIO
INDEX 01 29:42:44
TRACK 05 AUDIO
中略
TRACK 21 AUDIO
INDEX 01 58:18:54
TRACK 22 AUDIO
INDEX 01 72:24:61
これがプリメ2全体のキューシートです。早速、最終トラックを書きこんでみましょう。
一番最後に
FILE "E:\SERUNA\B.IMG" BINARY
TRACK 23 MODE1/2048
PREGAP 00:03:00
INDEX 01 00:00:00
あとはRecord Discで焼きこんで終わりです。
あくまでも個人で楽しんでください。それ以外のことをしたら違法ですので(笑)